그래픽스와 관련된 간단한 이론을 학습하고, 3차원 그래픽을 학습한다. 3차원 그래픽을 이해하는데 필요한 기하학적 변환, 투사법, 가시변환, 은면 제거, 조명 처리 방법 등에 대해서 학습하고, 3차원 그래픽 라이브러리인 OpenGL을 활용해서 이를 실습해본다.
교과목해설(영문)
This subject presents the basic concepts and algorithms for 3D computer graphics such as geometric transformation, viewing, projection, lighting and ray tracing. The 3D model representation schemes such as triangular meshes are also provided.