2025학년도 2학기

캡스톤디자인 교과목 지원 안내









2025. 9.



WIDEEP교육혁신원 교육혁신추진팀



 
 

■ 안내말씀 

 본 캡스톤디자인 교과목 지원 안내는 한국연구재단 <대학 산학협력활동 실태조사 지침서> 및 우리 대학 대학혁신추진팀 <대학혁신지원사업 사업비 집행 가이드라인>을 토대로 만들어졌으며, 유관기관의 추가적인 지침과 우리 대학 내부 사정에 따라 수정될 수 있음을 알려드립니다. 

 기타 나열되지 않은 사항은 학교 규정에 준용하여 주시기 바라며, 특이사항은 교육혁신추진팀과 협의 후 적용하여 주시기 바랍니다. 

 국고 사업비를 재원으로 하는 캡스톤디자인 교과목 지원금이 투명하고 올바르게 쓰일 수 있도록 지침을 숙지하시고 활용하여 주시기 바라며, 수업 지원에 참여하는 모든 교원 및 학생 여러분의 적극적인 협조를 부탁드립니다. 


■ 캡스톤디자인 교과목 운영 

1. 캡스톤디자인 정의

 1~2학년 동안 배운 전공교과목 및 이론 등을 바탕으로, 산업체(또는 사회)가 필요로 하는 과제를 대상으로 학생들이 스스로 기획과 종합적인 문제해결을 통해 창의성과 실무능력, 팀워크, 리더십을 배양하도록 지원하는 정규 교과목

 캡스톤디자인 교과목은 반드시 아래의 인정기준에 맞추어 수업이 진행되어야 함

※ 캡스톤디자인(capstone design)의 정의(대학정보공시 캡스톤디자인 인정 기준)

① 1~2학년 동안 배운 전공교과목 및 이론 등을 바탕으로, 산업체(또는 사회)가 필요로 하는 과제를 대상으로 학생들이 스스로 기획과 종합적인 문제해결을 통해 창의성과 실무능력, 팀워크, 리더십을 배양하도록 지원하는 정규교과목으로, ② 교과목명에 “캡스톤디자인(capstone design) 또는 종합설계"를 부기하여 캡스톤디자인 여부가 명확하고, ③ 시제(작)품 제작 등을 위한 실험·실습비 또는 교육프로그램 지원비가 지급되며, ④ 팀 과제로 1학기 이상 운영되는 경우로, 캡스톤디자인의 목적에 맞는 결과물이 도출되어야함 → 상기 4가지 조건을 모두 충족하는 경우에만 ‘캡스톤디자인’ 교과목으로 인정함


2. 지원 대상: 캡스톤디자인 전공 교육과정 중 프로젝트 유형에 따른 결과물 도출이 가능한 강좌


3. 프로젝트 유형

프로젝트 유형 구분

프로젝트 내용

전공역량강화

문제해결 프로젝트

 담당교수 지도 아래 종합적인 문제해결 능력 강화를 위한 프로젝트 수행

산학연계 프로젝트

 산업체가 공동으로 참여하여 멘토링 등을 통해 현장에 적용할 수 있는 프로젝트 수행

지역사회연계 프로젝트

 지역사회와 연계하여 지역사회 문제 해결, 봉사 등을 통해 프로젝트 수행


4. 결과물 유형

결과물 유형 구분

결과물 유형

R-

(Research)

 (학술) 발표, 공모전, 논문, 특허출원, 연구 활동 보고서 등

P-

(Product)

 시제품, 어플, 공연/콘텐츠, 창업, 사업계획서, 비즈니스 모델 등

SS-

(Social- Service)

 지역사회연계 프로젝트, 봉사, 도시재생사업 등 

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5. 과제계획서 신청기준  ※ 과제계획서는 한 강좌당 1부 제출

① 수업 운영에 지원금이 필요한 경우 

→ 과제계획서 제출 필수(지원금 신청)

② 수업 운영에 지원금이 필요하지는 않지만 캡스톤디자인 경진대회 참가를 희망하는 경우 

→ 과제계획서 제출 필수 및 (지원금 ‘0’원 신청)

→ ①, ②의 경우 산학협력실태조사 이수자 수 계산에 반영됨

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③ 수업은 참여하지만 지원금 및 경진대회 참가 둘 다 필요하지 않은 경우

→ 과제계획서 제출 불필요


6. 교과목 수행 단계 

구분

내용

팀 구성 및 운영

 학생은 2인 이상의 팀 구성

 팀원들 간의 적절한 의사소통 방법(communication skill) 적용

 팀장 및 팀원의 역할을 구분하여 운영

문제 설정

 전공 또는 교과목과 관련된 문제 또는 산업체(또는 사회)의 요구를 반영한 문제 설정(문제에 대한 사례조사 필요)

 정답이 정해지지 않은 개방형 문제(open- ended problem)

 문제의 성취도를 판단할 수 있는 기준 설정

문제 해결방법 설계

 경제성, 사회성, 적법성 등 다양한 현실적 제한 조건을 고려한 설계

 프로젝트 진행 계획 수립

 예산 사용 계획 수립 

구현 또는 실행

 구체적이고 실현 가능한 문제해결 방법 구현 또는 실행

 제안 아이디어/제품에 따른 기대효과 고려

결과 및 평가

 교과목의 최종 산출물 제시

 성취도 뿐 아니라 설계 및 프로젝트 수행 과정의 타당성 평가

 ‘구현 또는 실행’ 과정 중 소비한 예산 사용 내역 점검 


7. 구성원 역할 및 의무

구분

내용

참여 학생

공통

 성실하게 과제 수행

 신청내역에 맞는 지원금 사용(100% 지출 원칙)

 과제 종료 후, 결과보고서를 작성하여 기한 내 제출

 교육혁신추진팀에서 개최하는 각종 프로그램(설명회, 경진대회, 만족도 조사) 참여

팀장

(팀장 변경 지양)

 팀장으로서 역할에 충실

 팀원별 역할 분담 조율

 정산 및 각종 보고서 작성 총괄

 활동 및 지원금 사용시 모임 주관

 각종 공지사항 공유

팀원

 팀원별 역할에 충실

 정산 및 각종 보고서 작성 협조

 정산 및 보고서 작성에 필요한 증빙자료 구비

참여 학과

학과 

및 

담당교수

 강좌별로 과제계획서를 작성하여 교육혁신추진팀에 제출

 지원금은 반드시 목적과 지침에 맞게 활용할 수 있도록 팀별 지도

 산학연계, 지역사회연계 프로젝트의 경우 멘토 선정 필수

 강좌별 지원금 정산서류 수합 및 지출결의 



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8. 진행 일정 

구분

일정

내용

과제계획서 제출

~9. 22.(월)

 강좌별 작성 후 제출 

(학과 → 교육혁신추진팀) 

설명회(천안캠퍼스)

학생

9. 11.(목) 

 과제계획서 제출 및 지원금 정산 업무 교육

 지원금 사용 및 정산 서류 작성 방법 안내

 학생/교수/직원/조교 교차 참석 가능

조교

및 교직원

9. 12.(금)

설명회(서울캠퍼스)

학생

9. 11.(목) 

조교

및 교직원

9. 12.(금)

지원 확정

9. 30.(금)

 강좌별 지원금액 확정 및 안내

(교육혁신추진팀 → 학과) 

지원금 정산

중간정산 1차

~10. 16.(목)

 지원금 정산서류 제출

(학생 → 학과)

~10. 23.(목)

 지원금 정산서류 제출

(학과 → 교육혁신추진팀)

중간정산 2차

~11. 13.(목)

 지원금 정산서류 제출

(학생 → 학과)

~11. 20.(목)

 지원금 정산서류 제출

(학과 → 교육혁신추진팀)

최종정산

~12. 2.(화)

 지원금 정산서류 제출

(학생 → 학과)

~12. 9.(화)

 지원금 정산서류 제출

(학과 → 교육혁신추진팀)

결과보고서 제출

~12. 1.(월)

 캡스톤디자인 경진대회 참가팀의 경우

~12. 18.(목)

 캡스톤디자인 경진대회 미참가팀의 경우

중간고사 기간

12. 8.(월) ~ 12. 14.(일)

캡스톤디자인 경진대회

12. 15.(월) ~ 19.(금)

 서면심사

 세부일정 하단 경진대회 일정표 참고

만족도 조사

11월 말 ~ 12월 초

 세부일정 추후 안내

※ 상기 일정은 일부 변경될 수 있음

※ 대상자별 설명회: 서울/천안캠퍼스 시행 일자 및 방법 상이할 수 있음


가. 과제계획서 및 결과물 제출 시 유의사항

1) 팀장, 팀원 변경 지양 및 팀명 변경은 불가능함. 다만, 학적 변동 등의 사유는 예외로 함

2) 팀명 작성 시 반드시 과제계획서 및 결과보고서를 포함한 모든 제출 서류에 동일하게 작성할 것

ex) 딸기/딸기'팀'

→ 참외/참외(영희철수)/영희철수로 여러개의 팀명을 사용하는 것 금지

→ 다른 교과목에서 같은 팀명+팀구성으로 중복신청 금지

→ 1조, A조 같은 팀명 금지(다수가 사용하여 구분에 혼선이 있음)



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■ 캡스톤디자인 지원금 운영

1. 지원 기준

유형 구분

내용

최대 지원 금액

예시

전공역량강화

문제해결 

프로젝트

 담당 교수 지도 아래 종합적인 문제해결 능력 강화를 위한 프로젝트 수행

해당 강좌 수강인원 X 100,000원 

 A강좌 수강인원이 20명인 경우 최대 2,000,000원 신청 가능

산학연계 

프로젝트

 산업체가 공동으로 참여하여 멘토링 등을 통해 현장에 적용할 수 있는 프로젝트 수행

해당 강좌 수강인원 X 150,000원 

 B강좌 수강인원이 10명인 경우 최대 1,500,000원 신청 가능

지역사회연계 

프로젝트

 지역사회와 연계하여 지역사회 문제해결, 봉사 등을 통해 프로젝트 수행

[지원금 신청 및 사용 원칙]

 캡스톤디자인 지원금은 대학혁신지원사업비를 재원으로 하는 국고사업의 일환으로 한국연구재단 및 대학 내 사업비 집행 가이드라인(대학혁신추진팀 주관) 등 제반 규정에 따라 운용해야 하며, 부적절한 지원금 사용, 부적격 증빙 구비로 인한 지적 및 환수 시에는 지원금 사용자에게 책임이 있음

 캡스톤디자인 교과목 중 프로젝트 유형에 따라 결과물 도출이 가능한 강좌만 신청

 예산은 신청/승인 절차를 거쳐 강좌별 배정, 총 신청금액이 가용예산을 초과하는 경우 지원금을 조정할 수 있음

 정확한 사업비 예산 책정 및 집행을 위하여 지원금은 사용 가능한 만큼만 규모 있게 신청, 배정받은 지원금은 100% 지출하는 것을 원칙으로 함

 지원금이 필요하지 않지만 수업 지원 프로그램 이수 및 경진대회 참가를 희망하는 경우 ‘0원’으로 신청


2. 지원금 운영

가. 지원금 사용 가능 범주: 항목 구분 없이 지원금 총액 내에서 과제 수행에 필요한 재료 구매, 학술 활동,

특강 및 자문에 자유롭게 활용

지원금 사용 가능 범주

예시

① 재료(물품) 구매

 소모성 재료, 시제(작)품 제작, 시험분석, 장비 대여, 도서, 각종 인쇄·복사·제본

② 학술 활동

 과제 수행과 관련된 전시회, 박람회, 학회, 학술대회 등 참여

③ 특강 및 자문

 과제 수행에 필요한 전문가 특강 

나. 지원금 사용 불가 항목

지원금 사용 불가 항목

예시

① 과제 수행과 무관한 재료

 시제(작)품 제작을 위한 재료 구입을 원칙으로 함 

② 범용기자재 

 복사용지, 토너, 외장하드, USB, 마우스, 키보드 등

③ 10만원 이상의 기계성 물품

 전기 또는 연료를 사용하여 구동되는 기계성의 물품(운동기구류, 악기류 포함) 

④ 식사 및 다과비

 식사 및 다과 목적의 식음료

⑤ 그 외

 주류, 담배, 교통비, 출장비, 인건비(모델비 등), 통신료, 문구류 등

★ 유의사항

 단 범용기자재 및 문구류의 경우 과제 수행과 직접 관련된 활용 용도일 경우에만 활용 증빙 사진을 첨부하여 집행 가능

 예) 프리젠터를 분해하여 시제(작)품에 구성요소로 활용, 마우스를 분해하여 스마트 마우스 구현 등 

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3. 기타 안내 사항

가. AI/클라우드 서비스 구독료 지출 관련

1) 구글 AI 무료 지원 등록(~10. 6)

→ 기본적으로는 구글에서 무료로 지원하는 Gemini 서비스 활용

2) Gemini 서비스 외 타 AI서비스 구독이 결과물을 도출하는데 있어 반드시 필요한 경우

→ 「대학혁신지원사업 AI서비스 구독료 집행 지침」 (2025. 8. 18.) 에 따르며, 

별도의 신청서 작성후 학과에 제출 및 교육혁신추진팀 담당자 승인 후 지출 가능 

3) AI/클라우드 서비스 종류: Open AI ChatGPT, Open AI API, Claude, Runway, Midjourney, Suno, Google Colab, Google One, Amazon AWS, Cursor AI, WindSurf AI 등 


나. 특강자 섭외 시 섭외 가능 횟수 제한

1) 캡스톤디자인 수업에서 특강자 섭외는 한 교과목당 최대 3회까지 가능

2) 동일 특강자가 여러 교과목에서 다회 특강하는 경우는 가급적 지양할 것 


다. 캡스톤디자인 교과목 수업 중 판매행위 및 수익창출 금지 

1) 캡스톤디자인 교과목은 교육부(국고) 사업의 일환으로 이루어지는 수업으로써, 수업 중 배정받은 지원금을 

활용한 판매 행위는 금하며, 수익 창출 또한 불가능함

2) 위와 관련한 내용이 과제계획서 및 결과보고서, 정산서 등에 포함이 되어있는 경우 교과목 지원금 지원 및 정산이 불가능함


4. 지원금 사용 방법

결제 방식

증빙 영수증

① 법인카드

▶ 법인카드 영수증

 수업 담당 교수의 법인카드 사용 

② 전자세금계산서 

▶ 전자세금계산서

 업체로부터 전자세금계산서를 발행받아 증빙, 추후 학교에서 업체로 직접 비용 지출(학생이 직접 비용 지불 금지)

 반드시 학교 이메일 계정

(202420000(본인학번)@sangmyung.kr)으로 발행

③ 현금

▶ 법인현금영수증

 비용을 현금(계좌이체, 무통장입금 포함)으로 지불하고, 현금영수증을 아래의 학교 사업자등록번호로 발행(추후 학생 계좌로 비용 입금)

 샘물통합정보시스템상 계좌번호로 입금되므로 본인 명의의 사용 가능한 계좌 확인 필수

구분

내용

사업자등록번호

102- 82- 01669

공급받는 자

상명대학교

★ 유의사항

 개인 카드 결제, 개인 현금영수증 발행시 정산 불가

 포인트 적립 불가(영수증에 포인트 적립 내역 있을 경우 정산 불가)

 모든 영수증은 “승인번호”가 포함되어 있어야 함

 법인카드와 전자세금계산서 결제 건은 반드시 해당 차수 정산 일자에 서류 제출하여 정산 일자가 지연되지 않도록 함

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5. 지원금 지출 증빙 목록: <캡스톤디자인 서식 모음> 활용

구분

지출증빙

① 재료(물품) 구매

▶ 재료 구입비 증빙 내역서

1. 영수증 

2. 거래명세서

3. 구입 재료(물품) 사진

▶ 검수 및 인수 확인서 → 학과에서 작성

[구매 금액대별 추가 구비서류]

 30만원 이상: 견적서 1부

 100만원 초과: 견적서 2부 첨부하여 최저가 업체에서 구매

 200만원 초과: 관리팀 협조 후 구매 가능하므로 학과 사무실을 통해 구매 

[증빙사진 관련]

 구매 물품이 모두 보이게 증빙

 특히 인쇄·제본·복사시 출력물 권수가 모두 보이게 증빙

[도서구매 관련]

▶ 문헌 기부채납 신청서

 과제와 관련있는 서적만 구매 가능

 수업 교재 사용 목적으로 구매 불가(동일서적 중복구매 불가)

 기부채납 대상에서 제외될 수 있는 e- book, 수험서, 문제지, 연속간행물 등은 지원 불가

 과제 수행 후 학술정보관에 기증하여 문헌기부채납신청서 첨부 필요

② 학술 활동

▶ 학술활동 보고서

1. 영수증

2. 거래명세서, 입장 티켓, 증명서(참가확인서 등)

3. 활동 사진

③ 특강 및 자문

▶ 전문가 활용 계획서 및 보고서

1. 성범죄경력조회회신서 → 학과에서 경찰서에 조회 요청하여 회신 공문 첨부

2. 강사 이력서 및 강사료 유형별 증빙자료(재직(경력)증명서, 사업자등록증, 학위증 등)

3. 특강/자문/평가 자료

4. 진행 사진

★ 유의사항

 캡스톤디자인 지원금은 캡스톤디자인 과제 수행에만 사용되어야 하므로 과제계획서 및 정산 서류 등을 토대로 사용 적격 여부를 확인 후 집행함 

 학과 및 학생은 지원금 정산서류와 관련하여 교육혁신추진팀에서 요청하는 사항(서류 및 증빙 보완 등)에 대해 충실히 응해야 하며, 정산이 부당하다고 판단되는 경우 정산 불가

 모든 지원금 사용에 사진 증빙은 필수이므로 각 지출 건을 증빙하기에 적합한 사진 촬영 필수

 모든 서명란은 본인의 자필서명만 유효하므로 그림판, pdf, 전자서명 사이트 등을 이용해 만든 모든 온라인/전자서명 및 서명 이미지(종이에 자필서명 후 사진 촬영한 jpg 등) 사용 불가



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■ 캡스톤디자인 경진대회 운영

1. 참가 대상: 과제계획서 제출 강좌 내 구성 팀 


2. 시행 방법: 서면 심사


3. 진행 일정

구분

일정

내용

참가신청 접수

~11. 17.(월)

참가팀 확정

11. 25.(화)

 참가번호 부여 및 안내

결과물 제출

~12. 1.(월)

 팀별 결과물 제출

경진대회 개최

12. 15.(월) ~ 19.(금)

 심사위원 서면 심사 기간

결과 발표  

12월 말

장학금 지급

1월 내


4. 참가 신청

가. 신청 방법: 참가신청서 작성 후 학과 사무실에 제출

나. 제출 기한: ~11. 17.(월)까지 교육혁신추진팀 사무실로 신청서가 도착해야 함

※ 참가신청서(서식)는 추후 별도 제공

다. 유의사항

1) 캡스톤디자인 경진대회는 교과목 운영과제를 수행한 내용을 결과물로 제출하는 대회로써, 경진대회

참가 시 임의로 과제계획서와 다르게 팀명 및 팀장, 팀원을 변경하는 행위는 일체 금하며, 추후 적발 시 수상에서 제외될 수 있음

2) 경진대회 참여 과정에서 특정 팀원이 결과물을 만드는 데 전혀 기여를 하지 않은 경우, 해당 팀원을 경진대회 

수상 후 장학금 지급 대상에서 제외하는 것은 가능함


5. 참가팀 결과물 제출 사항 

항목

기준

① 결과보고서

 결과보고서(캡스톤디자인 서식 모음 활용) 작성하여 작성 파일(hwp) 원본 제출

 기타 pdf, ppt, 이미지 파일로 제출 불가 

 결과물 사진, 디자인 이미지 등 반드시 첨부

 사진 자료 포함 3장 이내 작성

② 소개 영상 

 결과물 소개 영상을 촬영 혹은 제작하여 제출

 영상 길이는 5분 이내

 촬영 방법: 결과물(작품)을 소개하는 내용의 영상을 촬영(휴대폰, ppt 녹화기능 등 활용) 혹은 제작 

 내용 구성: 실물 작품, 어플리케이션, 소프트웨어, 홈페이지 시연 장면 촬영, ppt 발표 자료 활용 등 제한 없음 

※ 반드시 결과보고서와 소개영상 둘 다 제출해야 경진대회 참가로 인정됨.







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6. 심사 영역 구분

가. 서울캠퍼스

영역

단과대학

비고

1영역

인문사회과학대학

통합심사

사범대학

경영경제대학

2영역

융합공과대학

3영역

문화예술대학

나. 천안캠퍼스

영역

단과대학

비고

1영역

글로벌인문학부대학

통합심사

예술대학

융합기술대학

2영역

디자인대학

3영역

공과대학


7. 시상 계획 

수상 구분

포상

비고

대상

상장 및 장학금 800,000원

최우수상

상장 및 장학금 650,000원

우수상

상장 및 장학금 500,000원

장려상

상장 및 장학금 300,000원

입선

상장 및 입선 시상품

 영역별 전체 제출팀 수에 비례하여 상위 20%학생들에게 입상 수여 예정

※ 수상 구분별 장학금액은 교육혁신분과 학생 장학금 기준에 따름

가. 영역별 시상팀 수는 운영부서 시상 기준에 의거, 결과물 제출팀 수에 비례하여 배정함

나. 장학금 지급: 장학금은 「대학혁신지원사업 장학금 규정」에 근거하여 수상 전체금액을 

팀원 수(1/n)로 나누어 개인별 지급, 아래 지급 제한 대상에 해당하는 경우 

수상을 하여도 장학금을 지급받을 수 없음

1. 해당 장학금은『대학혁신지원사업 장학금 지급 규정』에 의거하여 지급하는 혁신장학금임.

2. 혁신장학금은 동 규정 제5조 2항에 따라 모두 포상성·대가성 장학금으로 지급되며, 등록금액과 상관없이 지급할 수 있음.

3. 초과학기자를 포함한 모든 재학 상태의 재학생에게 지급이 가능하나, 동 규정 제 8조 및 제 9조에 의거하여 다음에 해당될 경우 수혜대상에서 제외되거나 지급을 중지 또는 취소할 수 있음.

가. 입학전 신입생, 휴학생, 졸업생, 졸업유예자, 제적 또는 자퇴자, 교환학생(타교생)

나. 직전학기 학사경고를 받은 자

다. 학칙 및 학생준칙에 따라 징계 처벌을 받은 자

라. 기타 장학금 지급의 목적을 달성할 가망이 없다고 인정되는 자 

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